Categoría: Estándares Web
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Automatización: Descargar KMLs autocontenidos, o de cómo leer archivos XML con AppleScript
Si utilizáis Google Earth, o Google Maps, para crear vuestros propios mapas, es posible que os encontréis con que los archivos KML guardados desde esas aplicaciones no pueden ser utilizados por algunas aplicaciones. Por ejemplo, es imposible utilizar los archivos resultantes en aplicaciones como Galileo Offline Maps, o en un conversor online entre formatos KML…
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Breves: Aprende a programar en Codecademy como si fuera un juego
Leyendo un enlace que encontré no recuerdo cómo, y que contenía un comentario sobre la historia de JavaScript, me he encontrado con Codecademy, una pequeña joya: Se trata de una especie de “juego”, en el que se ganan medallas (como si fueras el Mago Andreu, o estuvieras jugando en Facebook o en tu móvil) por…
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Manifiesto: Por la neutralidad de la red en España
Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto MANIFESTAMOS: Que Internet es una Red Neutral por diseño, desde su creación hasta su actual implementación, en la que la información fluye de manera libre, sin discriminación alguna en función de origen, destino, protocolo o contenido. Que las empresas, emprendedores y usuarios de…
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Enlace: Codificando datos en URLs con JavaScript y PHP
CASS-Hacks – Javascript/PHP Cookies En un URL no puede ir cualquier carácter ASCII, y por eso es necesario recodificar los caracteres no permitidos que se quieran pasar como parámetro a dicho URL. Lamentablemente, JavaScript (mediante las funciones escape/unscape) realiza una codificación que es distinta de la que realiza PHP, y además si se realiza la…
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Análisis: VP8 como especificación de vídeo
Gracias a DaringFireball he encontrado un artículo en el que uno de los desarrolladores de la biblioteca de decodificación de vídeo x264 utilizada por VLC ha analizado el código y los algoritmos utilizados por el códec VP8 de la propuesta WebM de Google, despiezándolo por completo. Como ha tenido a bien resumir sus hallazgos para quienes no…
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Enlace: Presentación interactiva sobre HTML5… en HTML5
HTML5 presentation Presentación sobre HTML5 realizada usando HTML5. Totalmente interactiva, sin uso ninguno de Flash. Muy funcional en Safari, aún mejor en WebKit, por supuesto Google Chrome, y también en Firefox. (tags: HTML5 presentation javascript ajax css development webdev css3 canvas slideshow js)
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Enlaces: El iPad necesita su propio HyperCard, y TileStack, HyperCard Web 2.0
The iPad needs its HyperCard – O’Reilly Radar Una idea con la que estoy totalmente de acuerdo: para que la gente pueda llevar sus ideas más allá de lo que el iPad puede hacer de fábrica (que es acceder a toda la web, y responder a comandos HTML y AppleScript, sin contar con la AppStore),…
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Enlaces: Codecs soportados por HTML5: todos y ninguno
[whatwg] Codecs for <audio> and <video> Ian Hickson, principal redactor del estándar HTML5, ha hecho un enorme esfuerzo de síntesis de las respuestas que ha ido dando al problema de qué codecs se van a poder utilizar en el tag <video> de HTML5.El resumen de la situación actual es que Apple se niega a implementar…
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Enlaces: Interactuar con servicios web SOAP usando Cocoa
Interacting with SOAP based web services from Cocoa, part 1. | MacResearch Primera parte de un tutorial de Alexander Griekspoor (de Mekentosj.com, autores de Papers, entre otros paquetes) para MacResearch, acerca de cómo realizar llamadas a servicios SOAP usando clases de Cocoa. En esta entrega se usan herramientas basadas en Ruby on Rails y Locomotive…
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Enlaces: Jugar con la evolución durante un millón de años, y cómo “jugar” con Twitter
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Darwin: Who Wants to Live a Million Years?: Science Channel El “Juego de la evolución de Darwin” es una especie de cruce entre los juegos Spore o SimLife, y la divulgación científica, con el objetivo de lograr que un pequeño grupo de animales que parecen aves puedan llegar a durar, como especie, un millón de…