Estaba leyendo este artículo de la revista “PC World acerca de cómo hicieron pruebas de los MacBook Pro”:http://blogs.pcworld.com/staffblog/archives/001813.html con su test WorldBench 5.0, y llamaba la atención el hecho de que *no se pudieron hacer pruebas con 3DStudio Max*.
Evidentemente, uno puede pensar si es que el programa es, de alguna forma, incompatible con los MacBook Pro. Y la respuesta es que no, pero la versión de 3DStudio Max incluída en WorldBench utiliza el sector de arranque para meter información de protección contra copia… y evidentemente, debido al esquema de partición GPT utilizado en los MacBook Pro, eso no es posible.
Así que, una vez más, se comprueba que es más sencillo utilizar un programa pirateado de forma legítima que un programa original… Es triste, porque además eso no frena a los piratas, como ha quedado demostrado.
Eso me recuerda también el tiempo en que Quark no funcionaba en los Macintosh IIfx: Quark utilizaba en España un sistema de protección anticopia basado en disco llave… que no funcionaba en las nuevas disqueteras SuperDrive presentadas con los Mac IIfx —un bicho que se comía los 386 para desayunar; sí, era esa época ;-)—. Así que la gente tenía su Quark original en el cajón… y usaba una versión pirata para no tener que usar el disco llave.
La buena noticia: 3DStudio Max, en versión normal, funciona sin problemas en el MacBook Pro. AutoCAD, al parecer, también funciona perfectamente incluso virtualizado con Parallels, de modo que _ese problema_ queda resuelto. Y para lo demás, Master Mac.
Vía “Mac On Intel”:http://www.maconintel.com/news.php?article=176