Categoría: iOS
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→ Godot for App Development | Alex Tiniuc
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Godot for App Development | Alex Tiniuc — Leer en tiniuc.com/godot-for-apps/
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→ iOS e iPadOS 18: La Review de MacStories
Federico Viticci repasa las novedades de iOS 18 e iPadOS 18 en un gran artículo relleno de imágenes originales, todas ellas generadas por Scout Wilkinson.
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iOS 7: Leer texto en múltiples idiomas
Soy un usuario bastante habitual de Instapaper, especialmente durante mis viajes, pero a veces me resulta difícil poder seguir mi cola de lectura porque también tengo que hacer algo con el Mac que requiere mi atención, mientras que el contenido que tengo en Instapaper, la mayor parte de las veces, puede escucharse de fondo. Así…
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iOS 7: Gestionar los diccionarios
No lo había visto publicado por ahí, así que ahí os lo cuento: al parecer, iOS 7 cuenta ahora mismo con los mismos diccionarios que Mac OS X, y aporta una forma parecida de gestionar cuáles se van a usar. Me di cuenta al intentar encontrar la definición de una palabra en inglés, gouging. Al…
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Apple A7: Por qué no es puro marketing que sea de 64 bits
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Este artículo ha sido publicado también en Faq-Mac. ¡Gracias, chicos! Leo en ExtremeTech que el llamar la atención sobre el hecho de que el A7 sea de 64 bits es puro marketing, porque los teléfonos actuales no tienen más de 4GB de RAM. Y no es cierto que no sea importante: es muy importante, y…
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iOS: Dominando la caché
En faq-mac publicaban un comentario de asiersylvano, bajo el título de La caché de iOS a veces no es tu amiga. En primer lugar, recordemos que una caché (del inglés cache, a su vez del francés cacher, esconder) es un espacio en el que se depositan cosas en un lugar más cercano a donde se…